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Jonas Heintze
Für mich ist Design die Verbindung von klarem, logischem Denken und der Magie, etwas Kreatives zu erschaffen. Ein Design ist für mich dann wirklich gelungen, wenn es Menschen berührt, sie inspiriert oder genau die Wirkung erzielt, die es haben soll.
Westlich von Westeros
Worldbuilding und Character Design in der Welt von „Game of Thrones“.
In meinem Projekt habe ich eine neue Stadt und eine neue Kultur und Charaktere basierend auf der von George R. R. Martin entworfenen Welt aus „Game of Thrones“ entwickelt.
Die Stadt liegt westlich vom Kontinent Westeros und wurde von dem Volk der Valyrer gegründet, dann aber von einer auf dem Kontinent ansässigen Großnation erobert. Sowohl für die neue Stadt als auch für deren Bewohner*innen habe ich verschiedene visuelle Konzepte entwickelt.
Dieses Projekt ist für mich die Verbindung von vielen meiner Interessensbereiche und mein bisheriger Höhepunkt in der Auseinandersetzung mit den Thematiken, die ich liebe.
Geprüft von
Prof. Cornelia Haas
Vertr.-Prof. David von Bassewitz
